Rätseln, entdecken und Geschichte erleben – ganz ohne App und Bildschirm: Im Steinzeitpark Dithmarschen in Albersdorf können Familien ab sofort mit dem „Schatztagebuch“ auf eine besondere Abenteuerreise gehen.
Eine heilige Muschelkette ist verschwunden. Ausgerechnet während einer Feier verliert die Familie des Steinzeitmädchens Lotta ihr wertvolles Schmuckstück – und nun braucht Lotta Hilfe. Kinder ab neun Jahren, Jugendliche und Familien können sich im Steinzeitpark Dithmarschen auf die Suche machen, Hinweise entschlüsseln, Rätsel lösen und Schritt für Schritt der verlorenen Kette näherkommen.
Das neue Outdoor-Escape-Spiel trägt den Titel „Lotta und die Muschelkette“ und ist das erste Steinzeit-Abenteuer des Berliner Start-ups „Schatztagebuch“. Das Konzept verbindet eine erzählerische Handlung mit analogen Rätseln, die direkt vor Ort gelöst werden müssen. Statt Smartphone-Navigation, App-Installation oder Bildschirmzeit halten die Spielerinnen und Spieler ein kleines Heft im Taschenbuchformat in der Hand. Ein begleitendes Hörspiel, das per QR-Code heruntergeladen werden kann, führt in die Geschichte ein und macht Lottas Welt lebendig.
Bis zu fünf Personen können mit einem Schatztagebuch gemeinsam durch den Steinzeitpark gehen. Dabei geht es nicht um Tempo, Termine oder feste Führungen, sondern um gemeinsames Entdecken im eigenen Rhythmus. Ganz im Sinne des Schatztagebuch-Mottos: keine Termine, keine Guides, kein Stress.
Am Ende wartet auf erfolgreiche Rätsellöserinnen und Rätsellöser eine besondere Belohnung: eine eigene Muschelkette. Zwei Ketten sind im Spiel bereits enthalten, weitere können für jeweils zwei Euro erworben werden. Das Schatztagebuch „Lotta und die Muschelkette“ kostet 15 Euro und ist an der Kasse des Steinzeitparks Dithmarschen in Albersdorf sowie online unter www.schatztagebuch.com erhältlich.
Hinter dem Format steht das Berliner Unternehmen Schatztagebuch, gegründet von Marcus Richter, Danny Kraus und Stefan Schwarz. Das Team entwickelt analoge Outdoor-Escape-Games für reale Orte – darunter Städte, Museen, Naturparks und Kulturstätten. Aktuelle Abenteuer gibt es unter anderem für Berlin, Hamburg, München, Potsdam, Dresden, Nürnberg und Rüdersdorf.
Für Museen und Kultureinrichtungen bietet Schatztagebuch außerdem maßgeschneiderte Hefte an, die exklusiv für den jeweiligen Standort entwickelt werden. Im Mittelpunkt steht dabei immer dieselbe Idee: Familien sollen echte Orte mit echten Geschichten erleben – draußen, gemeinsam und ohne Ablenkung durch den Bildschirm.
Mit „Lotta und die Muschelkette“ bekommt der Steinzeitpark Dithmarschen ein neues Angebot, das Spiel, Wissen und Bewegung miteinander verbindet. Wer Lust auf ein Familienabenteuer zwischen Steinzeitgeschichte und Rätselspaß hat, kann ab sofort in Albersdorf gemeinsam mit Lotta auf Spurensuche gehen.
